认识 webpack
TL;DR
- webpack 根据依赖关系进行构建, 打包输出。 通过
import
或require()
的方式引入依赖模块。 - 通过
entry, output, loader
配置项就可以搭建一个基于 webpack 的最小系统。 - 从需求出发, 扩展配置。
我们从三个方面来认识 webpack。
webpack 是什么
按照官方文档的说法, webpack 是一个 module bundler, 它会从 entry 开始根据依赖创建一个依赖图, 然后映射到每个模块, 最终输出一个或多个 bundle。 即把一类文件根据依赖关系打包输出为一个或多个文件。
一般而言, 它只会输出一个文件。 如果添加一些 code splitting 相关的配置, 或使用了 dynamic import, 就会输出额外的 chunk 文件。
为什么要使用 webpack
目前而言, webpack 解决的最主要问题是: 基于依赖关系的模块化问题。换句话说如果各个模块之间没有依赖关系, 那就不需要使用它。
webpack 会将所有文件都认为是模块, 并通过 loader 处理它们, 而在这些模块处理中, 最主要的就是 JavaScript 的模块化问题。 我们知道目前浏览器并没有很好的兼容各种模块化方式, 而在 webpack 中既支持 Node.js 中的 CommonJS require()
, 又支持 ES6 import
, 这是怎么办到的呢?
首先我们要了解一下 babel, babel 是一个 JavaScript 的 compiler, 它可以将 ES Next 的代码编译为 ES5 的代码, 所以他会将 import
进行转换:
1 | import lodash from 'lodash'; |
上述代码会被编译为:
1 | var Vue = require('vue'); |
而 webpack 会将 require()
转换为其内部的 __webpack_require__
方法以达到良好兼容性的“模块化”方式。
webpack 该怎么使用
前面强调, webpack 根据依赖关系进行打包构建, 所以所有被依赖的模块, 都应该在 entry 或依赖模块中将其进行引入。 也就是说, 应该通过 import
或 require()
的方式引入 JavaScript, CSS, 图片等依赖, 这样它才会被 webpack 处理。
webpack 中的基本概念
想要自己手动搭建一个基于 webpack 的脚手架时, 需要先了解一些概念:
- entry: 入口文件, 是 webpack 构建的起点, 可以是 String|Object|Array 类型。 当想要构建多个页面时, 就需要指定为 Object 类型。
output: 和输出的文件相关, 可以指定输出文件的路径, 名称, 模块化方式等。
vendor: entry 文件运行时的依赖, 一般是第三方类库。
- chunk: 各个模块被打包为 chunk, 它不是最终的 bundle 文件, 它只是一个中间状态。 通过某些配置可能生成多个 chunk。
bundle: 最终打包生成的文件, 一般来说和 chunk 是一对一的关系。
loader: 用于处理各种模块。
plugin: 用于处理 loader 无法实现的部分。
hmr: 当源码有变化时, 只会编译变化的部分, 提高效率。
最小系统
了解这些概念后, 就可以开始配置 webpack 了:
- entry
- output
- loader
通过上面的几个配置项, 就可以搭建一个基于 webpack 的最小系统了。 那么为什么我们接触到的其他脚手架中, 配置很多呢? 从需求出发! 当你需要什么功能时, 再考虑对它添加配置。
- 比如你写 TypeScript, 那你就需要处理 TypeScript 的 loader, 就去搜关键字 webpack typescript loader 就可以了。
- 比如你需要生成新的 CSS 文件, 你就搜 webpack css extract text, 然后看文档进行使用。
一切从需求出发, 利用搜索引擎就可以完成扩展。